Malla 3D de Martín KB y nuevas texturas optimizadas y ambientadas de Alberte Zato. Powered by Zato Visual Trainz.
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RE-EDICIÓN de la RENFE 289-101-8 Verde/Blanca AMBIENTADA optimizada para TRAINZ22/PLUS
Malla 3D , configuración general e implementación de script de Martin KB / Texturas iniciales de Saturnino Ortiz (saturexpress) / Versión ambientada, ajuste y optimización final, texturas NUEVAS más ligeras pero más impactantes de Alberte Zato
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A pesar de su veteranía funciona y se ve magníficamente en TRS22 y TRSPlus
Malla 3D de Martín KB / Texturas básicas de Saturnino Ortiz (saturexpress)/Versión, ambientación, ajuste final, logos/letterings, artwork e iconografía de Alberte Zato. Actualización: Powered by Zato Visual Trainz.
Compatible y aconsejable con la Loco Lighting Control Rule (LLCR) actualmente ya built-in en TRS22-Plus
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¡Luego tuvo tiempos peores! Mucho peores.
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Pack de tres máquinas diferentes de la serie 333 de RENFE realizado por Alberte Zato (zatovisualworks), bogie original de Josetxo Gurpegui (ambientado por Zato)
Características de estas máquinas:
Con un pequeño script estas máquinas pasan a ser una mezcla de objeto scenery y material remolcado. Dado su carácter de máquinas apartadas ya del servicio y destinadas al desguace están desmotorizadas, sin silbato ni sonido de motores ni tampoco efectos de humo, pero totalmente móviles y aptas para el enganche y remolcado hasta su destino final.
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ACTUALIZADas PARA
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Repintado de la Unidad RENFE 598 Media Distanciaby David Ortiz
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Contenido del .cdp
RENFE 598.003M Media Distancia <kuid:330392:598001>
RENFE 598.003Ri Media Distancia <kuid:330392:598002>
RENFE 598.503M Media Distancia <kuid:330392:598003>
DEPENDENCIAS no built-in en TRS2019 o no en la Download Station
Icono KB <kuid:86311:1188>
Icono Saturexpress <kuid:86311:1418>
bogey 598 <kuid:117455:70598>
598 <kuid:117455:5981101>
Descripción | Description
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Realizado por [created by]
DAVID ORTÍZ (renfecer450)
optimizado para
y versiones superiores
Esta creación es un repintado del modelo original citado debajo
Malla 3D, configuración general e implementación de script de Martin KB / Texturas de Saturnino Ortiz (saturexpress) / Versiones ambientadas, ajuste y optimización final, texturas extra, artwork e iconografía, y tiquismiquisidades de Alberte Zato
Estas unidades están configuradas con la Superscript Library de Andi06, disponible en la DS –> AQUÍ que permite seleccionar una serie de parámetros iniciales en las unidades motrices y de cabina:
Maquinista propio o el que seleccione TRS
Luces traseras encendidas
Puertas abiertas o cerradas
Luz encendida todo el día o sólo por la noche
Frontal con el enganche schaff animado y funcional para unir dos composiciones
Cambio de los carteles tipo led’s de destino en las unidades
y más…
También cuentan con tres LOD’s (mallas de diferente nivel de detalle según la distancia de visión), lo cual permite una mayor ligereza de rendimiento en nuestros TRS.
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Contenido del kit
Flag - Ford 6m <kuid:86311:33333469>
Flag - Ford 9m <kuid:86311:33333470>
Flag - Ford 12m <kuid:86311:33333471>
Ford Factory Assembly Building 1 <kuid:86311:210000008>
Ford Factory Assembly Building 2 <kuid:86311:210000009>
Ford Factory Fuel Tanks <kuid:86311:210000006>
Ford Factory Headquarters Building <kuid:86311:210000010>
Ford Factory Design Building <kuid:86311:210000011>
Ford Mustang Assembly Factory Yard <kuid:86311:100387>
Ford Mustang Factory Buildings <kuid:86311:210000002>
Ford Mustang Product <kuid:86311:100100900>
Portacoches RENFE v2 <kuid:86311:60006>
Descripción | Description
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Realizado por [created by]
optimizado para
y versiones superiores
Los edificios se ofrecen en el kit en .cdp en conjunto de posición fija y de forma separada, si no se quiere recargar la zona de poligonaje.
La nueva industria interactiva carga el nuevo producto Ford Mustang que se ofrece en el pack, y descarga el producto de cajas de maquinaria Machine Crate Load MT Large 1 <kuid:252585:281070600>
Para atender este servicio se ofrece el kit el vagón <kuid:86311:60006> Portacoches RENFE v2, ya configurado para cargar y descargar el producto Ford Mustang.
Los vehículos Carz Ford Mustang by Alberte Zato están disponibles AQUÍ en el gestor de descargas de IBerTrainZ .
ImágenesPics
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Ponte de Rande y autopista a juego
Ponte de Rande,<kuid:86311:210000001>
Autopista Rande,<kuid:86311:100290>
Descripción | Description
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Realizado por [created by]
optimizado para
y versiones superiores
Objeto scenery con luces de gálibo intermitentes, de altura regulable y con tablero para colocar splines de carreteras o vías ferroviarias.
Se acompaña en el .cdp un spline de autopista que encaja adecuadamente en el tablero del puente a una altura decuada y coincidente con la altura final que dispongamos para ver el puente.
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5 grupos de palmeras 3D 3D Zato Tree Palm Group 1,<kuid:86311:111111111>
3D Zato Tree Palm Group 2,<kuid:86311:1111112>
3D Zato Tree Palm Group 3,<kuid:86311:1111113>
3D Zato Tree Palm Group 4,<kuid:86311:1111114>
3D Zato Tree Palm Group 5,<kuid:86311:1111115>
Descripción | Description
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Realizados por [created by]
optimizados para
y versiones superiores
Algunas notas sobre los Speedtrees en las versiones actuales de TRAINZ y por qué vuelvo a apostar por la flora sin animación ventosa
Los Speedtrees fueron introducidos en TS2010 y TS2012 para darle movimiento de viento a los árboles y flora en Trainz.
Sólo admitían assets realizados con el editor y compilador Speedtree versión 5.
Con la aparición de T:ANE y TS2019 N3VR decidió cambiar de versión de Speedtree y compiló los assets con ST versión 6, que ya no funcionaban en TS2012. Evidentemente ST 6 tenía mejores y más amplias prestaciones que la versión anterior y, de hecho, se podían hacer árboles estacionales.
N3VR amablemente me consiguió una licencia ST para la versión 5 en 2015 y con ella empecé a hacer alguna creación para TS2012.
Pero para las siguientes versiones la franquicia Speedtree ya no concedió nunguna licencia gratuita para ST 6, con lo cual la liciencia era demasiado cara para afrontar esa inversión de creación arbórea gratuita para Trainz TS2019 o T:ANE.
Sorprendentemente ni TS2019 ni T:ANE soportan Speedtrees de la versión 7 o de la actual 8, con lo cual la creación de nuevos y más eficientes Speedtrees es casi imposible.
Es por todo ello por lo que yo vuelvo a apostar por los árboles y flora 3D sin animación ventosa.
En una posición más retrasada en una ruta quedan muy bien y no castigan más el rendimiento general de la misma.
Y aquí están los primeros árboles de esta serie.
Espero que sean útiles.
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5 árboles 3D nevados 3D Zato Tree Snow 1,<kuid:86311:100133>
3D Zato Tree Snow 2,<kuid:86311:100135>
3D Zato Tree Snow 3,<kuid:86311:100136>
3D Zato Tree Snow 4,<kuid:86311:100137>
3D Zato Tree Snow 5,<kuid:86311:100138>
Descripción | Description
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Algunas notas sobre los Speedtrees en las versiones actuales de TRAINZ y por qué vuelvo a apostar por la flora sin animación ventosa
Los Speedtrees fueron introducidos en TS2010 y TS2012 para darle movimiento de viento a los árboles y flora en Trainz.
Sólo admitían assets realizados con el editor y compilador Speedtree versión 5.
Con la aparición de T:ANE y TS2019 N3VR decidió cambiar de versión de Speedtree y compiló los assets con ST versión 6, que ya no funcionaban en TS2012. Evidentemente ST 6 tenía mejores y más amplias prestaciones que la versión anterior y, de hecho, se podían hacer árboles estacionales.
N3VR amablemente me consiguió una licencia ST para la versión 5 en 2015 y con ella empecé a hacer alguna creación para TS2012.
Pero para las siguientes versiones la franquicia Speedtree ya no concedió nunguna licencia gratuita para ST 6, con lo cual la liciencia era demasiado cara para afrontar esa inversión de creación arbórea gratuita para Trainz TS2019 o T:ANE.
Sorprendentemente ni TS2019 ni T:ANE soportan Speedtrees de la versión 7 o de la actual 8, con lo cual la creación de nuevos y más eficientes Speedtrees es casi imposible.
Es por todo ello por lo que yo vuelvo a apostar por los árboles y flora 3D sin animación ventosa.
En una posición más retrasada en una ruta quedan muy bien y no castigan más el rendimiento general de la misma.
Y aquí están los primeros árboles de esta serie.
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